2024年05月20日 星期一
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第02版:专题 2024-03-27

概念设计师曹海蒙与科幻巨作《沙丘》

徐军

电影叙事,早已不再局限于剧情的编排与演员的表演,一场场电影背后的视觉盛宴,往往离不开概念艺术家的精湛设计。而在备受瞩目的系列电影《沙丘》第一部中,富有创意的概念艺术家曹海蒙,用他独特的设计与思考参与其中,让人们领略到了电影中精彩的故事与难忘的画面。《沙丘》原作者是大名鼎鼎的雨果奖得主弗兰克·赫伯特(Frank Herbert),他的作品拥有引人入胜的世界观与宏大而又充满未知的宇宙。作为一名概念艺术家,曹海蒙如何将其展示在观众面前呢?

2017年,曹海蒙在欧洲知名的后期制作公司Framestore参与了这部电影创作的各个环节。作为行业内的资深概念设计师,他还为暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)、变速箱软件(Gearbox Software)、1047游戏(1047 Games)等知名公司开发大型项目。

在参与完原作的讨论之后,曹海蒙将目光紧扣在了故事中两大家族,哈克南家族(Harkonnen)与厄崔迪家族(Atreides)之间的矛盾与反差之上,尤其是为了突出哈克南家族的凶残与贪婪,曹海蒙将他们的建筑和交通工具设计得更加有机,其飞船和香料收割机仿佛是昆虫或寄生虫的外形,这种设计不仅暗示了哈克南家族对沙丘星球厄拉科斯(Arrakis)的殖民与侵略,还为电影增添了一丝神秘的色彩……

曹海蒙的概念设计成为了电影制作过程中的重要参考之一。而这部电影的制作设计也于2022年获得了奥斯卡奖的肯定(Academy Award for Best Production Design)。他的设计让观众在享受科幻电影视觉盛宴的同时,也让《沙丘》原作的故事、人物与世界观得到充分的展现。他的创意成为了这部经典作品中的一部分。在未来,让我们拭目以待,期待曹海蒙继续在电影与设计领域大放异彩。(徐军)

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